Making of GeoDrop im Making Games Magazin

26. April 2013

Ab sofort ist die Ausgabe 03/2013 der Making Games im Handel erhältlich. Das besondere an dieser Ausgabe: Sie enthält meinen Artikel über die Entstehungsgeschichte von GeoDrop. Auf sieben Seiten beschreibe ich ausführlich, wie ich das Spiel über mehrere Monate neben meinem Hauptjob als Hobby Projekt entwickelt habe. Ich denke für angehende Indie-Games-Entwickler sind im Artikel einige wertvolle Tipps enthalten.
Insbesondere auch Themen wie Preisgestaltung, Lite-Version, Lokalisierung, Werbung und App-Marketing werden beschrieben.

Weitere interessante Artikel rund um „Die Geheimnisse des App Stores“ sind ebenfalls im Heft.
Das Magazin gibt es übrigens auch Digital für iPad und Android. Dort sollte die aktuelle Ausgabe demnächst verfügbar sein.

Viel Spass beim Lesen.

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Hallo

1. Februar 2009

Herzlich Willkommen auf meiner Homepage. Thematisch gliedert sie sich in drei Bereiche:

1. Auf der Seite iPhone-Development gibt es eine Übersicht privat erstellter iPhone Apps. Seit Dezember 2008 befasse ich mich intensiv mit Objective-C, Cocoa, Cocos2D und Xcode – die Ergebnisse davon sind im App-Store erhältlich.

2. Im Bereich Spiele-Entwicklungen gibt es eine Übersicht an Computer- und Videospiel-Projekten, an denen ich seit 2004 für verschiedene Spiele-Entwickler-Firmen gearbeitet habe.

3. Unter Informatik-Studium gibt es Informationen zu meiner Studien- und Diplomarbeit, die ich vor einigen Jahren, im Rahmen meines Studiums an der Universität Hamburg, erstellt habe.
 
Falls es die Zeit zulässt, werd ich hier auch noch eine kleine Galerie mit Bannern und Webdesigns anlegen – damit habe ich mich während meines Studiums im Nebenjob bei der Eidos GmbH u.a. beschäftigt. 

Viel Spaß beim stöbern.